home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr08 / comic121.zip / COMICS.DOC next >
Text File  |  1993-05-31  |  10KB  |  269 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                         ╔════════════════════════╗
  14.                         ║ComicMinder Version 1.21║
  15.                         ║ComicsCataloging System ║
  16.                         ╚════════════════════════╝
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                         Copyright 1993 by Mark R. Myers
  31.  
  32.                                 DKTB Enterprises
  33.                               2411 Ocean Street #C
  34.                                 Oceano, CA 93445
  35.  
  36.  
  37.  
  38.         Page 1
  39.  
  40.         Comic Minder
  41.         Comic Book Cataloging System
  42.         Version 1.21
  43.  
  44.                         Table of Contents
  45.  
  46.         Table of Contents.................................... 1
  47.  
  48.         Hardware Requirements.................................2
  49.  
  50.         Installing The Software...............................2
  51.         
  52.         Getting Started.......................................2
  53.  
  54.         Entering New Data.....................................3
  55.  
  56.         Editing Existing Data.................................4
  57.  
  58.         Deleting Existing Data................................4
  59.  
  60.         Searching for Data....................................5
  61.  
  62.         Printing Reports......................................6
  63.  
  64.         Getting Help..........................................6
  65.  
  66.         Minor Notes...........................................7
  67.  
  68.         Page 2
  69.  
  70.  
  71.         HARDWARE REQUIREMENTS
  72.  
  73.         ComicMinder requires an IBM PC/XT/AT or Compatible, a hard
  74.         drive, EGA/VGA (will work in Monochrome but is not recomended)
  75.         and at least 512K of free memory. A printer capable of printing
  76.         the IBM extended character set is recommended, but not
  77.         necessary.
  78.  
  79.  
  80.         INSTALLING THE SOFTWARE
  81.  
  82.         Boot your system and make directory to hold the ComicMinder
  83.         system. Dearchive the ComicMinder files to the newly created
  84.         directory. Make sure that your CONFIG.SYS file contains the line
  85.         FILES=20. A value of greater than 20 is ok.
  86.  
  87.  
  88.         GETTING STARTED
  89.         
  90.         Getting started is easy enough. After getting the program
  91.         installed, CD into the directory that the comic program is in
  92.         and type COMIC. The comic program will create all data and
  93.         keyfiles that it needs to get itself up and running. Once all
  94.         the files are created, then it is ready to begin entering data.
  95.  
  96.  
  97.         Page 3
  98.  
  99.         ENTERING NEW DATA
  100.  
  101.         If you have just started the program for the first time, you
  102.         will note that a Data Entry form is on the screen for you to
  103.         fill out. All comic book data is entered on this form. To navigate
  104.         on the form, use the following keys:
  105.  
  106.                 ENTER           Advance cursor one field.
  107.  
  108.                 ESC             Backup cursor one field.
  109.  
  110.                 CTRL-ENTER      Accept/Save the entire entry.
  111.  
  112.                 CTRL-ESC        Abort the current record without saving.
  113.  
  114.         There are eight fields on the data entry form, each geared to
  115.         comic books specifically.  The fields are:
  116.  
  117.                 ISSUE NUMBER    Most comics are released with an issue
  118.                 number to assist in keeping ones collection in order. If
  119.                 the book you are entering has no issue number, then
  120.                 press Enter to accept the default of Zero.
  121.  
  122.                 HERO'S NAME     Should be self explanitory. That is
  123.                 going to be the name of the main character of the story.
  124.                 This could be Batman, Superman, Etc.
  125.  
  126.                 STORY TITLE     The name of the story.
  127.  
  128.                 SUBTITLE        Some comics have a second title, or the
  129.                 main title is just too long for the story title field.
  130.                 This provides you a place for the overflow!
  131.  
  132.                 WRITER          The author of the story.
  133.  
  134.                 PENCILLER       The person that does all the pencil art
  135.                 for the publication. Can be left blank of unknown.
  136.  
  137.                 INKER           The person that inks over all the pencil
  138.                 work of the penciller. Most comic art is done with a
  139.                 team of people, with the Writer/Inker/Penciller getting
  140.                 the top billing.
  141.  
  142.                 FREE-FORMAT     This is a special area for making
  143.                 limited notes about the comic, like maybe a holographic
  144.                 cover, or that it is part of a limited printing, or
  145.                 anything that you might want to take notes on.
  146.  
  147.         Page 4
  148.  
  149.         ENTERING NEW DATA (continued)
  150.  
  151.         A data form is saved to disk when you press ENTER at the
  152.         free-format field, or by pressing CTRL-ENTER at any point while
  153.         filling out the data form. You can also use the INSERT,
  154.         BACKSPACE, DELETE and the cursor (arrow) keys to correct
  155.         mistakes. If you decide that you do not want to save the data
  156.         form, press CTRL-ESC at any time to abort the form.
  157.  
  158.         When the data form is saved, it is written to disk, and
  159.         displayed in issue number order on the screen. To continue
  160.         entering comics into the database, press INSERT to call a new,
  161.         blank data form.
  162.  
  163.  
  164.         EDITING EXISTING DATA
  165.  
  166.         You will notice that existing data is displayed on the screen,
  167.         with the issue numbers, hero name, and title(s) showing. You
  168.         will also notice that there is a highlight bar on the screen.
  169.         This bar can be moved up and down with the cursor (arrow) keys.
  170.         Move the highlight bar to the record that you wish to edit, then
  171.         press the ENTER Key. Records can also be located using the
  172.         various search functions (See SEARCHING FOR DATA). When you
  173.         press ENTER, you will see a data form on the screen with the
  174.         data for the selected record inside. Press ENTER to move forward
  175.         fields, press ESC to move back fields. Make whatever changes you
  176.         wish, then press CTRL-ENTER to save them, or press CTRL-ESC to
  177.         abort all the changes.
  178.  
  179.  
  180.         DELETING EXISTING DATA
  181.  
  182.         To delete an existing record, use the highlight bar to select
  183.         the record that you wish to delete. Press the DELETE key. You
  184.         will be given one chance to abort the delete. Make sure that you
  185.         really want to delete the record, as deletion is permenant, and
  186.         the only way to recover a deleted record is to reenter it.
  187.  
  188.  
  189.         Page 5
  190.  
  191.         SEARCHING FOR DATA
  192.  
  193.         Press F2 to search for data. This will bring up the search menu.
  194.         Use the arrow keys to highlight the option that you wish, then
  195.         press enter. You can also press the first letter of the item
  196.         that you want, and teh highlight bar will move to that option.
  197.  
  198.         There are four criteria that you can use to search for, Issue
  199.         Number, Hero Name, Title/Subtitle and Author/Artist. The procedure
  200.         for searching for data via Hero Name, Titles and Author/Artist
  201.         is the same. Searching by Issue Number is different, so
  202.         I will cover it first.
  203.  
  204.         When you search by issue number, you will be looking for a
  205.         high/low range of numbers. If you are looking for a single
  206.         number, then use the number that you are looking for as both the
  207.         high and low value. Otherwise, enter a high and a low value to
  208.         search for. Results of the search will be displayed on the
  209.         screen. The results of the search may be printed by pressing F3.
  210.         Press press ESC to back up and edit the high/low values or press
  211.         CTRL-ESC to exit back to the search menu.
  212.  
  213.         The procedure for for the other search modes are as follows. At
  214.         the bottom of the screen will be a place to enter the item that
  215.         you are searching for. You can enter a partial name for any of
  216.         the searchs. For example, if your are looking for Superman, you
  217.         can type Super, Man. uper, an, su, up, or any portion of the
  218.         name. The system will return all records that contain that
  219.         combination of letters, in that order. So realize that that if
  220.         you type MAN as a search string, you may wind up with Aquaman,
  221.         Superman, and Batman as returned records. But you get the idea
  222.         of searching.
  223.  
  224.  
  225.         PRINTING REPORTS
  226.  
  227.         The procedure for printing reports is the same no matter where
  228.         you do it from. Press the F3 key and you will get a printed
  229.         report. Simple!
  230.  
  231.  
  232.         Page 6
  233.  
  234.         GETTING HELP
  235.  
  236.         There is help available at all screens in the program by
  237.         pressing F1. Help is a scaled down version of this manual, and
  238.         can be quite valuable. For the most part, the program can be
  239.         mostly run without the manual. (So why am I writing this?
  240.         <grin>)
  241.  
  242.  
  243.         SOME MINOR NOTES
  244.  
  245.         So far, after extensive testing of the program, there are no
  246.         bugs that I have found. But if any are found, please feel free
  247.         to write me and report them. Or bug reports can be sent via the
  248.         support BBS as a comment to the sysop.
  249.  
  250.         This program arose out of the need to catalog my own large
  251.         collection of Batman comics. Having been an avid collector for
  252.         nearly 10 years, my collection had gotten rather cumbersome and
  253.         in need of a good cataloging system. So ComicMinder was born.
  254.         Number two in the Minder series of programs, it is another of
  255.         the programs written with the philosphy that programming should
  256.         be friendly, and not be laden down with features that will never
  257.         be used. I hope that you will find ComicMinder to be as helpful
  258.         to you as it has been to me.
  259.  
  260.         ComicMinder is uncrippled shareware. If you have registered this
  261.         program, thank you! If not, please take the time to register,
  262.         and support the shareware concept. Shareware means good
  263.         software, for not a whole lot of money. Please be sure to print
  264.         out the registration.doc file for information on how to register
  265.         this software, and where to get support. Once again, if you have
  266.         registered this software, thanks for your support!
  267.  
  268.         
  269.